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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也(yě)属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个(gè)行动提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻(gōng)击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(d自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查e)普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一个(gè)状态(tài)类秘(mì)技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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