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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即(jí)使几次(cì)被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助能力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色(sè)也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高(gāo)额输(shū)出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的(de)射击。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并(bìng)对(duì)其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力(lì)的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

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元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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