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乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》附魔(mó)词(cí)条以(yǐ)及(jí)词条(tiáo)属(shǔ)性游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

获(huò)得(dé)一件(jiàn)传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一(yī)个(gè)不(bù)死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的(de)物品(pǐn),所有(yǒu)变(biàn)量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代(dài)码数组由列(liè)数为2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死词(乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲cí)条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词(cí)条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大(dà)值

开工具箱的附魔(mó) *** :

乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲style="text-align: center;">

下面(miàn)是装备(bèi)附(fù)魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超(chāo)载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤(shāng)害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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