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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个(gè)忏悔中加入的(de)道(dào)具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(ch阿富汗是不是亡国了àn)悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道(dào)具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个错误(wù)王冠(guān)效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效(xiào)果(阿富汗是不是亡国了guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道阿富汗是不是亡国了具变(biàn)换的速度(dù)。

一组道(dào)具中(zhōng)的(de)一个是原本生成或被重置后的道具,另(lìng)外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的(de)间隔才可(kě)以被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色(sè)在(zài)道具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生(shēng)成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)的被动(dòng)效果将被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程(chéng)中获得该道(dào)具,错误王(wáng)冠将(jiāng)在被(bèi)获(huò)得(dé)后(hòu)的下一轮道(dào)具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是(shì)一(yī)样的(de)。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成的(de)基座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误(wù):如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每(měi)个关卡起始(shǐ)的生命计数(shù)器将会显示(shì)为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道(dào)具的(de)效果(guǒ)。

该(gāi)道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也(yě)使得该道(dào)具看起(qǐ)来似(shì)乎是(shì)受到(dào)了(le)错(cuò)误(wù)技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒(sā)机制的加强版。该道(dào)具的解锁方式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基(jī)于堕化(huà)角色机制的道(dào)具都(dōu)是(shì)通过使用(yòng)相(xiāng)应角色击败精神错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是祸兽。

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