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比较推(tuī)荐开(kāi)局(jú)职(zhí)业武士自带(dài)出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。
比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适(shì)合前期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路(lù)线(xiàn);武士:适合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家;盗贼:后期(qī)优(yōu)势不足;占(zhàn)星师(shī):偏(piān)远程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局(jú)适应性更强(qiáng)。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣(shèng)职,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理盾;无用:基(jī)础属性(xìng)最弱。
《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐
一、流浪者
开(kāi)局(jú)血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局(jú)。
二、剑士
伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路线。
三、勇(yǒng)者
生命(mìng)力(lì)较强,伤(shāng)害不(bù)高,主走(zǒu)硬扛路线。
四(sì)、武士
血条长度中(zhōng)等,精力较高,适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家。
五、盗贼
开局(jú)容易掉落物品,但(dàn)是后期(qī)优势不足(zú)。
六、占星师
纯法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏(piān)远程攻击的玩(wán)家。
七、囚(qiú)徒
法师结(jié)合(hé)近战(zhàn)的组合(hé)体,对局适应性(xìng)更强。
八、预言(yán)家(jiā)
属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨
九、忏悔者
自带满血物理盾
十、无(wú)用
基础(chǔ)属(shǔ)性最弱,但可以充分体验(yàn)捡材(cái)料的乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。
法环有很多(duō)流比如激光流(比较适(shì)合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等(děng)等还有比较有名(míng)的就(jiù)是出血(xuè)流(武士(shì))。我说的以上的流派这十(shí)个职业都可以兼容。
我比较(jiào)推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自(zì)带出血(xuè)流,前期(qī)过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们(men)可以试试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了