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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神(shén)「挑战者·第(dì)八辑」所(suǒ)有(yǒu)相关(guān)成就完成 *** 游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

快速压低它的血(xuè)量或者等待一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中所示文字(zì)提示(shì)后,场地(dì)内的重力会(huì)发生衰(shuāi)减,角色的跳(tiào)跃(yuè)能力也(yě)会大幅提高。

原神(shén)4.1版本(běn)中更新了新成就「挑战者(zhě)·第(dì)八(bā)辑(jí)」。本期为大家带来的是原神「挑战者(zhě)·第八辑」所有相关成(chéng)就完(wán)成(chéng) *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场(chǎng)力(lì)发生(shēng)装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血(xuè)量或(huò)者等(děng)待一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中所(suǒ)示(shì)文字提示(shì)后,场(chǎng)地内(nèi)的重力会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大(dà)幅(fú)提高。

1. 月亮的距离(lí)

在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低它的(de)血量或者等待一(yī)会,它会移动到场地中央,当出现了(le)图中所示文字(zì)提示后,场地内的(de)重力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力(lì)也会大幅(fú)提高(gāo)。

此时,我们使用任意角(jiǎo)色跳起,并发(fā)动下落攻(gōng)击。在本轮重力(lì)衰减结(jié)束前,累(lèi)积使用11次下落攻击成功命中「实验性场力发(fā)生装置」即可解锁成就「月亮的距(jù)离」

注:①. 尽量不(bù)要(yào)离boss太(tài)远,下落攻(gōng)击必须命中boss(有伤害产生(shēng))才(cái)算有效(xiào)次数。

②. 中间操作失(shī)误断了(le)一两次是没有关系(xì)的,累积命中(zhōng)11次(cì)就行。重力衰(shuāi)减时间挺长的,足够打满次数。不过要注意,在单轮重力衰减内累积到11次才有效,下一轮重力衰减会重新(xīn)开始计数(shù)。

③. 这(zhè)个成就不需(xū)要(yào)击败boss,次(cì)数(shù)到了成就(jiù)就会(huì)自(zì)动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的(de)战斗的过程(chéng)中,它会释放名为「引力涟漪(yī)」的技能。boss会出(chū)现明显的前摇蓄力(lì),随后(hòu)朝地面(miàn)发射冲(chōng)击波并向四(sì)周扩散。

由于这个技能会在重力衰减时释放,而这个时候角(jiǎo)色跳(tiào)跃能力属于(yú)大幅增强的(de)状态。因此角色可以(yǐ)轻松的跳跃起(qǐ)来,躲避(bì)冲击波。

只要在战斗的全(quán)程中都没有被该技能(néng)命中过,击败(bài)boss的时候(hòu)就会获(huò)得成就(jiù)「重(zhòng)力(lì)阵线」

注:①.该技能要(yào)跳起躲避,哪怕属于护盾的庇佑(yòu)下没有(yǒu)受(shòu)到伤(shāng)害(hài),也算被命中(zhōng)了。此外,被其他的技(jì)能(néng)命中并不会(huì)影(yǐng)响成就(jiù)获取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要有(yǒu)两种版(bǎn)本。一种是常见的每(měi)两(liǎng)道冲(chōng)击波之(zhī)间有明显间隔(gé);一种(zhǒng)是(shì)同时释(shì)放(fàng)三道冲(chōng)击波。后者在角色跳起的(de)时候迅速(sù)打(dǎ)开风之翼(yì),等(děng)冲击波过去了在降落。

③. 这个(gè)成(chéng)就需要击(jī)败boss才能(néng)获得。如果击败了但没弹出有可能是不小心(xīn)被冲击(jī)波蹭到过(guò),可以再试(shì)试。(秒掉似乎有可能会不跳成(chéng)就,不(bù)清楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要注意的一点(diǎn)!钟离的岩脊(jí)被(bèi)命中也(yě)会判定失败,尽量不要携带。

3. 给(gěi)我套上枷锁(suǒ),让我(wǒ)甘(gān)心毁灭

来(lái)到大(dà)世(shì)界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战场地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这(zhè)个(gè)一(yī)定不要选错。

演出(chū)进行到 *** 阶(jiē)段时,boss会在场地中(zhōng)召唤出三个旋风,如(rú)下图所(suǒ)示。这时候(hòu)男(nán)舞伴「科培琉司」会围(wéi)绕着(zhe)场(chǎng)地旋转(zhuǎn),并朝我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时会发(fā)生(shēng)相应的(de)冰元素(sù)转化。

我们需要做(zuò)的就是(shì)靠近旋风,吸引科(kē)培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部(bù)因科培琉司(sī)的攻击(jī)发生了(le)元素转化,即(jí)可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出了就行(xíng),不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座

在挑(tiāo)战大世界boss「铁(tiě)甲(jiǎ)熔火帝(dì)皇」的时候,它的(de)角(jiǎo)上会出(chū)现一(yī)个红色的火元素盾条。这个盾条(tiáo)可(kě)以通过元素反应(yīng)进行削减(jiǎn),效率(lǜ)更高的是水元素。

我们需要做的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态(tài),并(bìng)在此状态下(xià)击败boss。成(chéng)功后(hòu)即可获得成就(jiù)「鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上(shàng)的这(zhè)段时间属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦它重新站(zhàn)起来,哪怕盾条(tiáo)还没(méi)有(yǒu)恢(huī)复,也已(yǐ)经不属于(yú)“虚(xū)弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短(duǎn),故(gù)推荐分(fēn)为(wèi)两(liǎng)步进行。之一(yī)步,压低boss的血量(liàng)到(dào)自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,清空boss的盾(dùn)条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时,它(tā)身上会(huì)出现一个紫色的雷元素(sù)盾(dùn)条,这个就是“异(yì)海珍珠”的能量条。

我们先快速削(xuē)减(jiǎn)盾(dùn)条,但不要完全清(qīng)空(kōng),留差不多(duō)一(yī)两次就能击破的样子。等它跳到半空使用技能「原海古雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功后即可(kě)获得成(chéng)就「砂(shā)砾(lì胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么)收藏(cáng)家」

注(zhù):①. 地(dì)上的三个是(shì)共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中千万不要破坏(huài)它们。我们(men)需要直接(jiē)击破boss本体(tǐ)的异海珍珠才行。

②. 削减盾(dùn)条(tiáo)的(de)方式为通过冰/草/火元(yuán)素(sù)角色的(de)攻击造(zào)成元(yuán)素反应。推(tuī)荐(jiàn)使用(yòng)这(zhè)三种(zhǒng)元(yuán)素(sù)的弓箭(jiàn)手,使(shǐ)用(yòng)其他武器的角色很难打到(dào)最后半空中(zhōng)的(de)boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还是挑战(zhàn)大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的紫色雷(léi)元素盾条(异海珍(zhēn)珠(zhū)能量条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海珍(zhēn)珠(zhū),如下图所示。

我(wǒ)们要(yào)在它凝聚开始后,完成(chéng)前,迅速将(jiāng)它击败。成功即(jí)可(kě)获(huò)得(dé)成(chéng)就「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的方式除了上(shàng)面提到(dào)的(de)通过冰/草/火元(yuán)素角色(sè)的攻击(jī)造成元素反应之(zhī)外。还可(kě)以通过击破(pò)boss使用「原(yuán)海古雷」时(shí)召(zhào)唤的三颗(kē)共鸣(míng)珊瑚珠(zhū),来达成清空盾条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间(jiān)很短,故(gù)推荐分(fēn)为两步进行。之(zhī)一步,清空盾条之后,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围(wéi)内。第二步,看到boss开始凝(níng)聚时(shí),快(kuài)速击败。

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