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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时(shí)存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动不会触(chù)发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率的(d生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思e)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

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秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动和被(bèi)动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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