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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技(jì)挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定(dìng)施(shī)放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻(lín)目(mù)标陷入持(chí)续2回合(hé)的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主(zhǔ)要(yào)手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性(xìng)和综(zōng)合性价比都是更高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环(huán),有受(shòu)击(jī)情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘(yuán)释放即(jí)可,不需要(yào)太过在(zài)意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如(rú)果(guǒ)敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤(shāng)可以很快被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

<镇关西是谁,镇关西是谁打死的p>不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能(néng),且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时(shí),桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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