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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第(dì)四梯衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更(gèng)大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对精英敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

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