本站小编收(shōu)集(jí)整理的原神元(yuán)素反应(yīng)效果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
原神元素反应是很(hěn)多(duō)玩家(jiā)摸不(bù)透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!
原神元素反(fǎn)应攻略(lüè)
元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统的之一(yī)步。本文(wén)将带你了解元(yuán)素反应(yīng)相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张图(tú):
元(yuán)素反应一(yī)图流
先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”
超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附(fù)着火(huǒ)元素。
超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应(yīng)可以降(jiàng)低(dī)敌(dí)人一(yī)定(dìng)的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着冰元(yuán)素。
感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被(bèi)水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷元素(sù)。
蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的(de)不(bù)同,伤害提升的(de)百分比也不同(tóng)。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)
融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的(de)不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升的百(bǎi)分比也不(bù)同(tóng)。
冰元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害(hài))
冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提升。
碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在(zài)前(qián)期(qī)体验(yàn)中主要表现为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。
火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在(zài)战斗存(cún)在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:
水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高
火元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高(gāo)
冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高
由(yóu)此导致的一个(gè)很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天气中,火深(shēn)渊法师刚结婚是不是会天天做会被雨水淋到破盾。
草元素(sù)是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色(sè),在元(yuán)素反应层面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。
再(zài)来看右边的风和(hé)岩
扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。
结(jié)晶(jīng):岩元素(sù)接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤(shāng)害(hài),为角(jiǎo)色(sè)提供保护。
策略制定(dìng)思路(lù)
这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具(jù)体(tǐ)的(de)选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。
例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷元素)
火:火 雷=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素伤害,强(qiáng)。
冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元(yuán)素(sù)伤害(hài),强(qiáng)。
水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风(fēng) 雷=扩散,额(é)外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。
例(lì)2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着火元素)
冰:冰 火(huǒ)=融化,1.刚结婚是不是会天天做5倍伤害,一般。
水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。
雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。
风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了