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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章(zhāng)有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上(shàng)线,完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方(fāng)月初一起(qǐ)畅游云垂美(měi)景,吃(chī)遍云(yún)垂(chuí)美食(shí)。完成活动任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不同的活动任(rèn)务(wù)。四个(gè)阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完(wán)成(chéng)各(gè)阶段任务即(jí)可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等(děng)超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空,现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们踏(tà)上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘(mì)的狐宫(gōng),在那里寻找传(chuán)说(shuō)中的(de)宝藏;在百狸之林(lín)中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒展(zhǎn)开(kāi)激(jī)烈的战斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选择合适的(de)天赋(fù)、属(shǔ)性以及(jí)伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应(yīng)对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的事(shì)件,产生不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评(píng)分解锁各(gè)种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会发生什么(me)趣事(shì)呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到指定物(wù)品,助力(lì)涂(tú)山红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游(yóu)玩这么(me)久,是时候(hòu)来考验(yàn)一下涂山红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂(chuí)知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核任务(wù),完成考核(hé)获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模(mó)式两种(zhǒng)难(nán)度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内(nèi)怪(guài)物等(děng)级(jí)为(wèi)队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战(zhàn)性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前(qián)愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了完(wán)成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏(sū)接(jiē)到的(de)之(zhī)一个(gè)任(rèn)务中,她从(cóng)电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一(yī)个任务。在与(yǔ)白月初共同完成的一系(xì)列(liè)任务(wù)中,涂山苏苏(sū)了解到(dào)了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂(tú)山苏苏处(chù)于守护(hù)位置时(shí),基(jī)础属(shǔ)性转(zhuǎn)换(huàn)给主人(rén)的比例提升(shēng)。

被动(dòng)技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置(zhì)时,主人获得(dé)额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战(选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事(shì)根(gēn)据服务器开服(fú)时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及(jí)回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较(jiào)大,当对(duì)局(jú)中双方战队存在(zài)等(děng)级差(chà)时,系统(tǒng)会给(gěi)等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属(shǔ)性加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的(de)队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差(chà)在11级时,等(děng)级低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之(zhī)间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进(jìn)入到(dào)赛事(shì)主题(tí)界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个人(rén)信息(xī)寻找(zhǎo)目标战队,信息一(yī)旦发布便(biàn)呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷(jié)查询各(gè)战队当(dāng)前成员(yuán)的组(zǔ)成(chéng)情况以(yǐ)及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战队(duì)成(chéng)员(yuán)中同门派的(de)成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门(mén)派的成(chéng)员,将(jiāng)会(huì)激(jī)活(huó)战队额外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥(yōng)有战队的成员(yuán)不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮(lún)对(duì)局中都可使用战队(duì)技能,在每(měi)局对局中队长先选择上场(chǎng)队员再(zài)选取战队技能,详细(xì)战队技能介绍(shào)可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个比赛时间内,系(xì)统将为(wèi)进(jìn)入休息室(shì)的(de)战队进行系(xì)统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场数(shù)为(wèi)6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以获得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相同(tóng)的(de)队(duì)伍(wǔ),随(suí)着匹(pǐ)配时间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多(duō)者胜(shèng);存活数(shù)相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行(xíng)排名(míng),战队(duì)积分情况相同时(shí)优(yōu)先比较击败数,击败(bài)数情况(kuàng)相同时优先比较战(zhàn)队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结束时的(de)排名(míng),将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩下(xià)的7个名额再根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与同(tóng)一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制的(de)比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘(táo)汰(tài)制(zhì),积分赛前16名队(duì)伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛(sài)均采用三局两胜(shèng)制(zhì)进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三胜制,优先进(jìn)行上(shàng)半区半决赛对(duì)局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员(yuán)可(kě)获(huò)得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均(jūn)可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参(cān)与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获得对(duì)应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘(táo)汰赛(sài)的队(duì)伍都将(jiāng)获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型(xíng)新(xīn)增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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