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360借条是正规的吗

360借条是正规的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界(jiè)的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么(me)好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤害(hài)的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战不能打他,不然(rán)会被他下一个(gè)技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他(tā),他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁血(xuè),即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一(yī)条线(xiàn),要么是各种站台(tái),人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个远程也发现你(nǐ)了(le),你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然(rán)360借条是正规的吗给了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉(jué)得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完(wán)全(quán)不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难(nán)度对(duì)怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一(yī)下(xià),变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没(méi)有反手的(de)机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬间残(cán)血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪(guài)的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你也(yě)会(huì)降(jiàng)低(dī)伤害(hài)和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作(zuò)不(bù)好(hǎo),再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的(de)蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签的技能道(dào)具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类型的(de)道(dào)具来触发(fā)协(xié)同和其他(tā)效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现(xiàn)的(de)就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了(le)你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但是(shì)如(rú)果你解锁(suǒ)太(tài)多(duō)道(dào)具(jù),大(dà)部(bù)分道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就(jiù)不(bù)能禁(jìn)用了(le),而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。360借条是正规的吗p>

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半(bàn)以上(shàng),在游戏(xì)中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,360借条是正规的吗减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告(gào),现(xiàn)在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有(yǒu)角(jiǎo)色所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似在收集(jí)道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一(yī)个(gè)套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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