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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他的(de)近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要(yào)走(zǒu)的(de)还是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血(xuè)量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按(àn)照(zhào)上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到(dào)27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力(lì)武器,这样的(de)话流(liú)浪(làng)骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证不(bù)会被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同(tóng)于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师(shī)来(lái)说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是(shì)非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师(shī)的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造(zào)成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的(de)血槽(cáo),那(nà)样(yàng)也承受不了(le)敌人的攻击,虽(花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗suī)然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还(hái)没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是我们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人(rén),那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能(néng)性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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