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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一般(bān)常见于raid突(tū)袭和(hé)宗师日落,多(duō)用(yòng)炎(yán)阳手(shǒu)、星火协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等金装,PVE配(pèi)装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常,术士三维(wéi):优(yōu)先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢复100。

火术士:一般(bān)常见于raid突(tū)袭和宗师日落,多用炎(yán)阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一(yī)般分为三种,Raid,宗师日(rì)落(luò),日常,术士三维:优先保证韧性100,其次(cì)纪律和恢(huī)复100;星火术星(xīng)相(xiāng):火(huǒ)焰之(zhī)触(chù), 炽热升腾,碎片:燃烧余烬(jìn)、骨灰余烬(jìn)、惊(jīng)奇余烬、仁慈余烬(jìn),头:重(zhòng)弹搜寻,充沛,充(chōng)沛,手:伤害感应,火(huǒ)力无(wú)限,手(shǒu)雷快速(sù)启动;火(huǒ)焰润(rùn)雨术士:1号(hào)位:枯(kū)萎囤积/剑狙(jū)/赦免(miǎn)尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者/冰冷安(ān)慰。

《命运2》s22赛(sài)季个人术士(shì)PVE配装分享

【火术士】

一般常见于(yú)raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳(yáng)手、星火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等(děng)金(jīn)装

首先是一些(xiē)火(huǒ)术的tips

PVE配装(zhuāng)一般分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维:优先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100

● 焕(huàn)光:25%增(zēng)伤

● 火(huǒ)中大招本质:火中(zhōng)=焕光+恢复X2buff

● 关于(yú)灼烧和点燃

● 响(xiǎng)指伤(shāng)害高 ,但(dàn)是(shì)需要(yào)贴脸 ,星界之火(huǒ)优点(diǎn)是(shì)远程(chéng)但是cD略长。如何选择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个(gè)准备阶(jiē)段,可以清怪环节使用炎阳(yáng)手,输出(chū)BOss前(qián)手(shǒu)动替换装备为月鞋、火焰润雨(yǔ)等(děng)装备

● 月鞋(xié)、火焰润雨等装备,输(shū)出阶段(duàn)一定插三(sān)激涌

● 凤凰俯(fǔ)冲:在(zài)吃雷获得(dé)炙热升腾效(xiào)果的时候,凤凰(huáng)俯冲(chōng)会给(gěi)落点附(fù)近的(de)人上灼烧,灼烧到100层就(jiù)会点燃敌(dí)人

● 炎阳(yáng)护腕有(yǒu)两种触(chù)发(fā)方式(shì),一种是(shì)近战伤害直(zhí)接把人(rén)打死,第二种就(jiù)是(shì)把敌人(rén)点燃(近战过后一小段时间烫死也可(kě)以触发)

● 使用炎阳手的话键位(wèi)设置要改,充(chōng)能(néng)近战和(hé)未充(chōng)能近战单独设置按键

● 炎阳手近(jìn)战击杀后不(bù)需(xū)要(yào)马上扔雷,近战击(jī)杀后5s准备时间BUff内扔出之一个手雷,才开(kāi)始无(wú)限手雷5s的(de)BUff倒计(jì)时

● 凤凰俯冲(chōng):只要携(xié)带凤凰(huáng)俯冲,必定携带(dài)炽热升(shēng)腾星像。二(èr)者深度(dù)绑定。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠(dié)到15s以上后,再次吃(chī)个雷会直接把buff刷新成(chéng)初(chū)始的15s

● 新仁(rén)慈余烬(复(fù)活(huó)队(duì)友获得恢(huī)复):实战中新仁慈余(yú)烬是拾(shí)取焰灵给2秒的一个恢复BUff,会顶掉本身已有的恢复BUff效果,如果携带至高天等(děng)延长恢复的碎片,并不实(shí)用,决心余烬和至高天余(yú)烬是更好的生(shēng)存选择。

● 卡备弹,胸(xiōng)部(bù)插三备弹模组,摸旗以(yǐ)后换抗性模组,武(wǔ)器上插(chā)备弹(dàn)模组,摸旗(qí)子后换规格模组(zǔ)。

配置1:

● 使用(yòng)环境(jìng):日(rì)常使用(yòng)都可以,个人常规配装,上手难(nán)度也(yě)不高,用的(de)也舒服,没(méi)有(yǒu)太(tài)复(fù)杂的操作。

● 核(hé)心思路:舍弃【炽热升腾】星象和(hé)【炽热(rè)余烬】碎片,绑(bǎng)定【蒙特卡洛(luò)】保证近(jìn)战(zhàn)技能(néng)回转。头(tóu)部必插重弹搜(sōu)寻,其余模组(zǔ)如图。(s22赛(sài)季双绿被砍,1号位金白(bái)弹(dàn)【如蒙(méng)特卡(kǎ)洛(luò)】是(shì)更好(hǎo)的弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决心(xīn)余(yú)烬】:手雷击杀回血(xuè),保证生存,必(bì)带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛提供焕光25%加伤

【焦然余烬】:加快奶(nǎi)阵(zhèn)回(huí)转,保证(zhèng)奶阵(zhèn)续航,可(kě)换

【骨(gǔ)灰余烬】:确(què)保炎阳(yáng)手触发频率,必(bì)带

● 武器选择:1号位绑定(dìng)蒙特卡(kǎ)洛,2号位、3号位可以自由更换(腿部(bù)换对应属性的弹药回收)

备(bèi)注(zhù):本(běn)配装模组上面有特殊弹药(yào)终结,绿弹是完全不缺的。( 实际(jì)上采用双(shuāng)绿武器配置也(yě)能稳定保证绿弹的备弹(dàn),如果(guǒ)仍习惯双绿配装(zhuāng),这(zhè)时候就不带(dài)【蒙特卡(kǎ)洛(luò)】,【火炬余烬】碎片换成(chéng)【炽热(rè)余烬】,参考我之前发炎(yán)阳手文章)

配置1衍(yǎn)生(shēng)配置①:如(rú)果RAid中(zhōng)使(shǐ)用配置1,需要输出BOss阶(jiē)段前进行配置切换,切换后的配置模组参(cān)考如下,汇(huì)编(biān)器(qì)+流明,切(qiè)完后插火中能给(gěi)高尚弹药,然后(hòu)对友(yǒu)军(jūn)腰射进行35%增伤。(也可以衍生出月鞋的配置,1号位任意白蛋,脚(jiǎo)换(huàn)成月鞋(xié),模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的(de)配装,近战输出BOss没有更好的金装选(xuǎn)择,所以还是用的炎阳手

配(pèi)置(zhì)1衍生配置③:针对机枪、线融输出场景,切(qiè)换为月鞋的配(pèi)置

配置1衍生配(pèi)置(zhì)④:【火焰润雨】局限性比较大,只提供参考,快(kuài)速清(qīng)空筒子然(rán)后抱着(zhe)冷酷无情补伤(shāng)害。

【星火术】

●星相:火焰(yàn)之触(chù), 炽热升(shēng)腾

●碎(suì)片:燃烧余(yú)烬、骨灰余烬、惊奇(qí)余(yú)烬、仁慈余(yú)烬

● 头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛(pèi)

● 手:伤害感应,火力(lì)无限(xiàn),手雷快(kuài)速启动

● 胸(xiōng):近战抗(kàng)性,狙(jū)击抗性(xìng),完(wán)全(quán)充能(néng)(可换抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán),层层不绝,弹药(yào)回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹(dàn)太少(shǎo)了,所以带的这(zhè)个)

● 臂环(huán):投(tóu)弹(dàn)手,面面(miàn)俱到(dào),面面俱到

使用环境:需要频繁释放火中清怪的场景核心思路:磕头术,个(gè)人(rén)认(rèn)为炽热升腾(téng)+凤凰俯冲组(zǔ)合的情(qíng)况下更好(hǎo)的金装,所以我炎阳手没(méi)有配这两(liǎng)种星象的配装。星火对比有(yǒu)炎阳手有着更高(gāo)的凤凰俯冲(chōng)释放(fàng)频率,并且基于频繁释放俯冲职业(yè)技(jì)能这一(yī)个(gè)特性。得出模组搭配核心选择:充沛X2和面(miàn)面俱到X2,加快大招技能回转。武器选择(zé):个人使用的(de)是*:无人(rén)幸存(有(yǒu)爆破专家+辉耀炽(chì)热),筒子(zi)更好是冰冷安慰(我还没刷出(chū)来)

备注:武器(qì)优先爆(bào)破专家perk的武器(帮助手雷回转),其次火属(shǔ)性武器有辉耀(yào)炽热(打点燃)。由于手臂模组(zǔ)插了(手雷快速启(qǐ)动),臂(bì)环(huán)也(yě)是投弹(dàn)手+面面俱到(dào)X2,没有空位去携带【特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)】,这时(shí)双绿弹药(yào)经济吃紧,且本配装(zhuāng)刚(gāng)需爆(bào)破专(zhuān)家perk武(wǔ)器(qì)帮(bāng)助手雷回转提升容错,所以选择了(le)白弹无人幸存。

但(dàn)是反过来(lái)讲,如(rú)果放弃(qì)【投弹手】或1个【面面(miàn)俱到(dào)】携带(dài)特殊终(zhōng)结技,1号位(wèi)带爆破专家(jiā)武器,2号位带辉耀炽热(rè)的火属(shǔ)性(xìng)武器,组成双绿,也(yě)是一种选择。

● 碎片说明:

燃烧(shāo)余烬:在火中里使用(yòng)火属(shǔ)性武器可以(yǐ)触(chù)发点燃爆炸并生成焰灵

惊奇余烬:由于燃烧(shāo)余烬触(chù)发点(diǎn)燃爆炸,炸死怪触发(fā)惊奇能产(chǎn)球(qiú)

仁慈余烬:加快(kuài)技(jì)能(néng)回转

● 最(zuì)后一个碎片选择:

骨灰余(yú)烬:吃雷进炽热升腾,扔雷接凤凰俯冲,俯冲落地(dì)时灼烧配合融合雷之一段灼烧可以直接点燃目(mù)标,优先携带。

决心余烬:手雷击杀回血(xuè),机制简(jiǎn)单(dān),如果(guǒ)携带【骨灰余(yú)烬】频繁暴(bào)毙(bì),携带决心进(jìn)一(yī)步加强生存(cún)。

炽热余烬:加快近战回(huí)转,但是个人(rén)认为优先级没有上面两个(gè)高。

● 为什么不选择其(qí)他余烬(jìn)?列(liè)举几个常见的:

【火炬(jù)余烬】:虽然能触发仁慈余(yú)烬,且有25%的增伤,但是星火(huǒ)术恢复BUff也能触发仁慈余烬,且本配(pèi)装中(zhōng)火(huǒ)中大招回(huí)转(zhuǎn)速度极快,是站在火中里(lǐ)应对高压环境,故不(bù)推荐

【至高(gāo)天余(yú)烬】:恢复BUff能(néng)可以续到12s,保证生存能(néng)力,但是星火会频繁释放凤凰俯冲,cD会被强制重置为新cd3s,这里(lǐ)不(bù)推荐携带

【喷发余(yú)烬】:提(tí)升点(diǎn)燃爆炸的范围,收(shōu)益不明,待大(dà)佬(lǎo)补充(chōng)。

备注:

最后星火术也有个输(shū)出阶(jiē)段切配置思路,可以复(fù)刻曾经的星火术思路,但是削的太狠(hěn)了,s22赛季已经(jīng)不(bù)如巅峰捕食(shí)者(zhě)(重建)冰(bīng)冷安慰(嫉妒刺客(kè))

星火配装输出BOss阶段切(qiè)配装的(de)模组(zǔ)设置参考炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)衍生配置(zhì)(3激涌),由于2号(hào)位被白蛋占(zhàn)据,推荐3号位(wèi)T0筒 冰冷安(ān)慰(wèi),1号(hào)位条件(jiàn)终(zhōng)局(霰弹的顶点)或(huò)霸权(回转(zhuǎn)震颤)、激流(自(zì)填斩首)

【火焰润雨(yǔ)术士(shì)】

在一切(qiè)不需要(yào)你(nǐ)清怪的场合,且场地足够你跳来(lái)跳去,都可(kě)以(yǐ)选择(zé)直接带火焰润(rùn)雨提高DPs(也(yě)可以清怪环节用(yòng)炎阳手,快(kuài)到(dào)输出BOss阶段(duàn)手动(dòng)换火焰润雨,这种(zhǒng)情况不能(néng)换星(xīng)象和碎片,星象碎(suì)片就(jiù)用炎(yán)阳手(shǒu)、星火协议的)如果需(xū)要走(zǒu)机(jī)制(如(rú)梦魇连(lián)线、门徒(tú)贡(gòng)品)就副手追(zhuī)踪,输出阶段换融(róng)合,追踪属(shǔ)于绿弹版AR,打(dǎ)本(běn)走机制很好用。

这(zhè)里仅给出武器配置参考,模组参考衍(yǎn)生配置(3激涌,3膨(péng)胀,手灵巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号位:巅峰捕(bǔ)食者/冰冷安慰

【切尔西(xī)术士】

纪念碑面具(jù)(切(qiè)尔西(xī)):追踪*(勇士、载具、首领(lǐng)),队友最后(hòu)一(yī)击掉重(zhòng)弹(纪碑(bēi)头(tóu)(核心)+神性(或(huò)其他追(zhuī)踪*)+火中+奶雷(léi)+治愈裂痕)

纪碑头同样(yàng)可(kě)以用(yòng)于raid,适用于缺乏(fá)重弹药(yào)场合(hé)

作为(wèi)工具人时候,有几种情况

1、 带火(huǒ)箭筒狼头(tóu)辅(fǔ)助+副手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神(shén)性辅助(zhù)触发(fā)纪念碑回重弹

3、 队伍(wǔ)有其他(tā)人带(dài)狼头或不需(xū)要神(shén)性,副(fù)手追踪*,威能用(yòng)任意高站桩(zhuāng)输出的武器(qì)(沙场+小丑皇(huáng)的热血(xuè)上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是第(dì)3种情况且不缺(quē)重弹场(chǎng)合,可转其他术(shù)士

配置参考(kǎo)(使用(yòng)切尔西时基(jī)本不需要进行配(pèi)置切换(huàn),配装不固(gù)定,经常根据(jù)队(duì)伍需求灵(líng)活配置。)

个人火(huǒ)术会用到(dào)的武器大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑(jiàn)狙(jū)、新太平洋碑文(有拳击手+不屈)、激流(liú)、蒙特(tè)卡洛(luò)、流明、霸权、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮丧(重建+辉(huī)耀)、卡鲁斯迷(mí)你(nǐ)(辉耀)、无(wú)人(rén)幸存(爆破+辉(huī)耀)、火融合(hé)*(如笛卡(kǎ)尔、皇家、隐士,融合弹药经济差(chà))、空容(róng)器(尖刺(cì)自填斩(zhǎn)首)、自制(虽然不是烈日武器,但是(shì)武(wǔ)器(qì)强)、火爆(bào)秉性(需要续(xù)恢复BUff时使用)

【电(diàn)术士】

堕落者日(rì)星(xīng)和风(fēng)暴(bào)头用(yòng)来(lái)割草(cǎo)

逃逸的艺(yì)术家,加强技(jì)能循环可在高难本(běn)使用,也可在普通raid使用

辐径晚星,生存高(gāo)压(yā)环境使用

地磁安(ān)定靴:辐(fú)径晚星指定(dìng)切换金装

风暴头(tóu)冠

● 头:点尸成金,能(néng)量节(jié)约(yuē),电弧谐振虹(hóng)吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害感(gǎn)应,动量转(zhuǎn)移

● 胸:完(wán)全充能+备弹(dàn)(根(gēn)据(jù)生存压力换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán),层层不(bù)绝,宽恕

● 臂环:特殊终结技,感应(yīng)护盾,面面俱到

使用环(huán)境:任何不压(yā)光的割草环境都可以使用,雷霆万钧(jūn)唯一(yī)指(zhǐ)定金装,主打快乐。

核(hé)心思路(lù):仅适合割草环境快(kuài)乐的配(pèi)装,搭方阵是什么意思配(pèi)方面没有太多(duō)讲究。

武器选(xuǎn)择(zé):电属(shǔ)性肯定选(xuǎn)自制

辐(fú)径晚星

● 使用环境:辐(fú)径(jìng)晚(wǎn)星,我的爱(ài)妻(qī)!一件超超超好用(yòng)的装备,在克(kè)洛塔DAYONE中也是证明了(le)强度(dù)(克洛塔首日老(lǎo)三我直接堵着门杀怪)

● 核心思(sī)路:【自制(zhì)】是绝对(duì)的核心,清怪回血同时致盲爆(bào)炸,配合金(jīn)装赋予(yǔ)奶阵的致盲效果。其余模(mó)组选(xuǎn)择可以根据(jù)自己理解调(diào)整。

● 【直觉火花】可以更换(huàn)为(wèi)碎(suì)片(piàn)【专注火(huǒ)花(huā)】,应对如克洛塔老(lǎo)三这种极端环境,铺两个(gè)奶阵(zhèn)。

辐径晚星衍(yǎn)生(shēng)配装

本次克(kè)洛塔老三使用(yòng)辐径晚星(xīng)进行了输出环节切(qiè)配装操作。输出环节切为(wèi)地磁安定靴,机枪射的差不多了就直接使(shǐ)用大(dà)招(zhāo)补(bǔ)输出

逃逸的艺术家

● 使用环境:逃脱(tuō)手,也(yě)是一件简单的金装,主动捏雷触发强化(huà)电弧之魂即可,强化(huà)小炮台击中敌人会(huì)回复(fù)手雷能量。使用环境可上可下,无论(lùn)是单刷遗失区域,还是日常割草都可(kě)。

自动小(xiǎo)炮(pào)台的伤害确实(shí)不(bù)低。但是目前术士主(zhǔ)流是火术,且高压(yā)清怪有晚星,割(gē)草(cǎo)风暴头更爽,s22赛季(jì)个人(rén)使用较(jiào)少。

● 核(hé)心(xīn)思路:【自制(zhì)】仍然是电术(shù)优选装备,逃脱手先手(shǒu)捏(niē)雷进增(zēng)幅,触发强化电(diàn)弧之魂小炮台。

需要注意的是如(rú)果先挂上(shàng)了奶阵(zhèn)自(zì)带的普(pǔ)通小(xiǎo)炮台,再捏雷,是没(méi)办(bàn)法挂上(shàng)强(qiáng)化电(diàn)弧之(zhī)魂的。

【缚丝】

缚(fù)丝润雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合火焰润(rùn)雨19s急速射筒无易伤255w(冰火筒都一样吃(chī)满诱导推销)】

【冰(bīng)】

【命运2build 纯粹的辅助(zhù)能力 强度高日常却很少有人玩的控场王冰术(shù)士 无需武器就能晕(yūn)三种勇士 抗战赛(sài)季(jì)】

冰术士目前控场(chǎng)能力确(què)实不错,金装唯一(yī)选择(zé)【锇素手套】,但(dàn)是个(gè)人更(gèng)喜欢晚(wǎn)星+地磁(cí)的双切(qiè)组(zǔ)合,故在dayone老二尝试几小时(shí)后放弃了。

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