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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更(gèng)高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好像两个(gè)技能(néng)对(duì)大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个技(jì)能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以选择被动技(jì)能(néng),相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时(shí)可(kě)以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦(mèng)要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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