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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目(mù)标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴好像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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