珠海业勤税务师事务所有限公司珠海业勤税务师事务所有限公司

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多(duō)维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默box="gallery" title="《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì)">

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出(chū)改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵(líng)响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多(duō)的徽(huī)记(jì)而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才(cái)一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库(kù)六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却(què)只出了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的(de)很(hěn)不(bù)行。还(hái)有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票(piào)量(liàng)是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图(tú)突出了一个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化(huà)完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏(xì)会(huì)经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他(tā)完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总(z三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默ǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:珠海业勤税务师事务所有限公司 三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

评论

5+2=