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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的(de)各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实(shí)策(cè)略游戏(xì)而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的(de)单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以在居民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额(é)外内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打捞(lāo猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是“艺(yì)术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大(dà)的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看(kàn)这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大(dà)的特(tè)色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需(xū)求的商路(lù),还有很(hěn)多(duō)临(lín)时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧(jiù)世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了(le)体现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有点太(tài)多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要(yào)的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这(zhè)样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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