珠海业勤税务师事务所有限公司珠海业勤税务师事务所有限公司

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的击(jī)败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:珠海业勤税务师事务所有限公司 蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

评论

5+2=