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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能(néng)力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

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清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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