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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前(qián)两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在(zài)体(tǐ)量和质量的(de)再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极度丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易(yì)上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年(nián)那群十(shí)几二十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可(kě)玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜(清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢xǐ)刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块(kuài)的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量(liàng)单机(jī)关(guān)卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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