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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土(tǔ)中兵种的(de)基础克制比(bǐ)较简单(dān):骑(qí)兵(bīng)克制步兵(bīng),步(bù)兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍(wǔ)克制肉步,除了(le)蜀骑体系克制垒石迎击,其他(tā)的都(dōu)不算事体系的克(kè)制。

率(lǜ)土中兵种的基础(chǔ)克制比(bǐ)较简单(dān):骑兵克(kè)制步兵(bīng),步(bù)兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大(dà)菜刀、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制(zhì)肉步(bù),除了蜀(shǔ)骑(qí)体系克(kè)制垒石(shí)迎击,其(qí)他(tā)的都(dōu)不算(suàn)事体系的克制,磐阵善(shàn)守克(kè)制爆(bào)头、战必断金和吕蒙克制普攻类队伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类队伍。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》队伍克制关系介绍

一、兵种的克(kè)制

1.率土(tǔ)中兵种(zhǒng)的基础克制比较简单:

骑(qí)兵克制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵。

知(zhī)识(shí)点:大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克(kè)制肉步,

灵帝(dì)法刀、*、核弹弓等克制骑兵队伍(wǔ),却被(bèi)肉步克制就是(shì)这个(gè)原理(lǐ)了。

2.然后升级(jí)后的兵种,有(yǒu)增加这种克(kè)制(zhì)关系的,比如弩(nǔ)兵、重骑(qí)兵;有改变了(le)克制(zhì)关系(xì)的,比如步兵的高(gāo)级兵种*兵(bīng)。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑(qí)兵(除重骑兵)对(duì)弩兵(bīng)造成的所有伤害(hài)降低(dī)25%。

弩兵对步兵(除*兵(bīng))造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识点:弩(nǔ)兵(bīng)是放大了克制和被克制关(guān)系,很多小伙伴在核弹弓、灵(líng)帝法刀(dāo)等队伍转兵种的时候会(huì)很(hěn)纠结,增伤又(yòu)克制增(zēng)强,咋选?还是那句话,万金油的队伍就会啥(shá)都还行,啥都不拔(bá)尖。所以攻击型(xíng)的弓兵转弩兵(bīng),打架离步兵远一点就(jiù)好(hǎo)了(le)。

(2)其次(cì)说一下重骑兵

重骑(qí)兵对弩兵(bīng)造成(chéng)的(de)所有伤害降低30%。

知(zhī)识点:比普通的骑兵对基(jī)础弓兵的20%伤害降低,提升(shēng)了10%。但是选(xuǎn)重(zhòng)骑兵的,一般是图那两回合的反击,搭配「攻其不备」可(kě)以快(kuài)速叠伤(shāng)。

(3)再说说*兵

*兵比较(jiào)特殊,它颠(diān)覆了步兵与(yǔ)其他兵系的原(yuán)有克制关(guān)系。具体的减伤效果是:

骑兵对*兵造成的所有(yǒu)伤害降低(dī)30%。

*兵(bīng)对(duì)弓兵造成的所有伤害降(jiàng)低(dī)30%。

知识点:所以(yǐ)一(yī)般情况下,步兵队(duì)伍的大营会转*,而中军和大营(yíng)依然会(huì)转禁(jìn)卫或者重步(bù)兵(bīng)。为(wèi)的就是能够(gòu)应付更多的对战场景,对弓兵队伍和(hé)骑兵队伍都不会太劣势。

(4)最后说(shuō)一下弓骑兵

弓骑兵虽然(rán)属(shǔ)于(yú)骑兵系,优点是自身(shēn)所有战法距离+1,这就可以(yǐ)让蔡文(wén)姬、太史慈、汉吕布(bù)这些武(wǔ)将学习4距(jù)离(lí)的(de)战(zhàn)法,照样(yàng)覆盖对(duì)面大营。扯远了(le)…………

弓骑兵克制步兵(包(bāo)括*兵(bīng)),与骑兵对步兵的克制程度相同。

弓骑兵与骑兵,谁(shuí)也不克制对方。

弓骑兵与(yǔ)普(pǔ)通弓兵、弩兵,互不克制。

弓骑兵被死士(shì)克制。弓骑兵对死士造(zào)成的所有(yǒu)伤(shāng)害降低20%。

弓骑(qí)兵被长弓兵克制。弓(gōng)骑(qí)兵对长弓兵(bīng)造成(chéng)的(de)所(suǒ)有伤害降低25%。

知识点:高红太史慈物刀现在(zài)进入(rù)主五,和其能(néng)转弓(gōng)骑兵应该(gāi)也(yě)有(yǒu)一定的(de)关联。

二、体(tǐ)系(xì)的克(kè)制

除了蜀骑体系克(kè)制垒石(shí)迎(yíng)击,其(qí)他的都不算(suàn)事体系的克制。如果硬要说有,那高(gāo)谋略的肉魏智克制法刀(不包括先驱物理(lǐ)刀和(hé)主动物理刀)、王异爆(bào)头、魏智爆发队伍克制吕布和关妹这种弱智(谋略值(zhí)太(tài)低)队伍,勉强算(suàn)是(shì)体系克制。

至于(yú)剩(shèng)下的战必克制蜀骑、菜刀,反计(jì)克制主动系队伍,磐(pán)阵/单(dān)骑救主克制爆头队伍等等,都是战法(fǎ)克(kè)制的内容,我们放(fàng)到第三部分(fēn)来讲(jiǎng)。

1.蜀骑(qí)体系克制垒石迎(yíng)击

这个在(zài)「计险远(yuǎn)近」出来的时候,小伙伴们(men)在游戏里游戏外讨(tǎo)论(lùn)过无数次了,通过合(hé)理的加(jiā)点(diǎn),保(bǎo)证马岱能够(gòu)依次(cì)点名对面的(de)前锋(fēng)、中军和大营。

2.高谋略肉魏智克制法(fǎ)刀

其实说,魏智本身有着高昂的谋略加成,这样在(zài)面对谋略(lüè)系的法刀爆(bào)发式,依靠(kào)超高的(de)魔抗抗住伤害,然后荀彧(yù)爆发打后期。

其实这里(lǐ)的重点其实还是属性(xìng)差(chà)的克(kè)制问题,高攻击对低防御,高谋略对低谋略,能够形成斩杀效果。王异爆头、魏智爆发队伍(wǔ)克制(zhì)吕(lǚ)布和(hé)关(guān)妹其实也是同(tóng)类原理。

三、战(zhàn)法的(de)克制(zhì)

1.磐阵善守克制爆头

磐(pán)阵善守这个坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法战(zhàn)法不仅是规(guī)避,还有一个伤害大幅度降低(dī),而且这个大幅度降(jiàng)低是指定给兵力更低的武将(jiāng)的。

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一队普通(tōng)的法骑(狗法官、华法关、张华法等等),就带(dài)个磐阵,不带控制,在磐阵效果消失之前(qián)输(shū)出够就能打死对(duì)面。

另外(wài)有大幅度降低(dī)效果的战法还(hái)有「闪击」「反计(jì)之策」等等。

2.战必(bì)断(duàn)金和吕蒙克(kè)制普攻类队(duì)伍(wǔ)

战(zhàn)必断金是3回合90%几率2目标怯战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动(dòng)的。

白衣渡江是2回合怯(qiè)战2目标,也是100%生效的。

3.反计之(zhī)策和(hé)弓(gōng)诸葛克(kè)制(zhì)主(zhǔ)动类队(duì)伍

反计之策是前三回合,主动战法大幅度下降,2目标(biāo)。然(rán)后(hòu)是首回(huí)合犹豫。

弓诸葛是2回合(hé)犹豫,无法发动主动战法。

4.第2、3条(tiáo)也是开荒时候甄别土地难度的一个办法,比如带(dài)了反计之策,而土地守军全是主动战法的队伍,就会胜率大一些(xiē)。要是土地守军普通攻(gōng)击多一点,那肯定带战必断金胜率大一些。

四、抄作(zuò)业部分

其(qí)实说起来(lái),克制关系是综(zōng)合(hé)的(de)效果,这包括兵种、属性(xìng)、体系、战法等综合的(de)效果,另外还有脸,比(bǐ)如战必(bì)断金就(jiù)是不放(fàng)给马超,比如反(fǎn)计之策(cè)就是(shì)错过法刀主输(shū)出等等。

1.大菜刀:克制肉(ròu)步、瓒刀、蜀骑、赵无(wú)敌、撸(lū)铁

2.瓒(zàn)刀:克制蜀(shǔ)骑、肉(ròu)步、赵无(wú)敌、爷爷队(duì)

3.蜀骑:克制肉步、流氓、魏智、赵无(wú)敌、爷爷队、大张张

4.荀彧法刀(狗(gǒu)刀):克(kè)制蜀骑、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵帝法(fǎ)刀:克制蜀(shǔ)骑、瓒刀、大菜刀、魏智(zhì)

6.魏智(战磐久(jiǔ)战):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步

7.核弹弓太史慈(cí)物刀:克(kè)制蜀骑、菜(cài)刀、流氓

8.狗(gǒu)法官:克制肉(ròu)步(bù)、瓒刀、赵无敌(dí)、流氓、爷爷队

9.赵无敌:克制灵帝(dì)法刀、核弹弓、肉步

10.张角网红:克制灵帝法刀(dāo)、狗刀、瓒刀(dāo)、撸铁(tiě)、流氓(máng)、赵无(wú)敌

11.爷爷队(duì)(垒石健卒(zú)):克制大(dà)菜刀、灵(líng)帝法刀、撸铁、狗(gǒu)刀(dāo)

12.肉步(bù):克制灵帝法刀、核弹弓、王异菜刀、太史(shǐ)慈物刀

13.大张张、撸铁(tiě)、流氓这种高整(zhěng)队伍啥都(dōu)能(néng)磕磕,胜负看脸。

14.法刀杀手:克法刀(dāo)

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