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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比下来(lái)不(bù)相上下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也(yě)形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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