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幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就(jiù)赶快(kuài)看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的(de)离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工(gōng)具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来(lái)了),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额(é)输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存(cún),没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之(zhī)后的输(shū)出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之(zhī)后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的(de)之一(yī)段(duàn)和第四段射击能(néng)够额(é)外(wài)射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重击(jī):进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出(chū)风域,对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

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2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回(huí)复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

相关下(xià)载

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