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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的(de)情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022p>

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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