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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。特(tè)别是队(duì)伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析,托帕用什(shén)么光锥。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为(wèi)印有(yǒu)托帕形(xíng)象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专(zhuān)武。特(tè)别是队伍中有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先选这个光(guāng)锥(zhuī)。

推(tuī)荐(jiàn)一:五(wǔ)星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」

作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别锥,被称为托帕专武。

可以给托帕(pà)提(tí)供常驻的暴击率加成(chéng),降低托帕的配装压(yā)力,还能提(tí)升托帕的追加攻(gōng)击伤害,托帕(pà)所有伤害都(dōu)属于追加攻击(jī),所以基本等同于全伤(shāng)害提升。并且还提供了一个辅助机(jī)制,在装(zhuāng)备(bèi)者释放追(zhuī)加攻(gōng)击后(hòu),给敌人施加(jiā)一(yī)个更(gèng)高可以叠两层(céng)的(de)永久的负面(miàn)效果,我方所有角色攻击该敌人都会让(ràng)这次(cì)伤害的暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),非常(cháng)适合(hé)托帕。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光锥(zhuī)。

推荐二(èr):四星光(guāng)锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增(zēng)伤,但需要保持攻击同个(gè)角色来维持层(céng)数,适合(hé)多(duō)段攻击的角色,或(huò)者在有对单需(xū)求时使用(yòng),托帕的战技和追击都至少有7段,非常轻松就能叠满增益层数(shù)。满叠影的情况下,这个光锥的收益是四星中之一,甚至可以和非专武的1叠五(wǔ)星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了非(f反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ēi)常多的(de)常驻暴击伤(shāng)害,且如(rú)果普攻(gōng)战技有一次没有暴击,就能额外(wài)再(zài)获得(dé)大量暴击(jī)率加成,正好托帕(pà)的(de)战(zhàn)技有7段伤害,想要触(chù)发这(zhè)个(gè)效果非(fēi)常(cháng)简单。并且(qiě)虽然BUff只持续(xù)1回合,但(dàn)是触发的那(nà)个回合是不会消耗的,也就是相当于每3回合可以覆盖(gài)2回合。而账账的行动(dòng)不属于托帕的回合,也不(bù)会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以白(bái)嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还(hái)算可以。

可(kě)用四(sì):五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武(wǔ),提(tí)供(gōng)暴击率和(hé)战技(jì)普(pǔ)攻(gōng)增伤,但对速度要求比较高(gāo),托帕需要和艾丝(sī)妲配(pèi)合才能够吃满层(céng)数,覆盖率和(hé)加速BUff覆盖率成正比(bǐ)。而终结技暴击伤害加成由于托帕(pà)的终结技没有伤害,所以(yǐ)就吃不到增益了。更多(duō)的时候(hòu)可(kě)能会是一个(gè)只能吃(chī)到暴击率的白(bái)板。

可(kě)用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇宙黑塔的商店中免费兑(duì)换到满叠的五星(xīng)光(guāng)锥,其(qí)反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别技(jì)能常(cháng)态提供不少(shǎo)暴击率,可以(yǐ)降低托(tuō)帕的配装压力,另外(wài)两项(xiàng)效果之一(yī)项可(kě)以(yǐ)提高斩杀能力,使(shǐ)得(dé)暴(bào)击率压力再次(cì)降低。第二项则提(tí)高了杀敌(dí)后的收(shōu)益。不过(guò)由(yóu)于(yú)托帕清杂能力一般(bān),覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在对单或(huò)者(zhě)对二环境下使用,能提高暴(bào)击率,降低配装(zhuāng)压力,常(cháng)态(tài)攻击力的提(tí)升也可以(yǐ)提(tí)高托帕的伤害。但目前的环境(jìng)对2以下比较(jiào)少,需要快速击杀小怪来启(qǐ)动光锥效果。

可用(yòng)六:四星光(guāng)锥「重返幽冥(巡猎)」

这(zhè)个光锥常态(tài)提高暴击(jī)率(lǜ),降低配装压力。并且(qiě)在暴击后有概率可以消除敌人的增益效果,可以当半个虚无(wú)来(lái)用(yòng),不(bù)过可惜(xī)每次攻击只能触发一次(cì)。并(bìng)且这是(shì)大(dà)月卡光锥(zhuī),只有氪金才(cái)能(néng)获得。

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