本站小编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。
大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技能魔(mó)珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。
《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能推荐
【输出门派】
一(yī)、大唐官府(fǔ)
主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)
每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回合)
被动(dòng)技(jì)能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生(shēng)存)
这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了(le)
技能选择(zé):待定
看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看(kàn):
1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用
2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面(miàn)板
二、狮驼岭
主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的(de四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思)空档)
正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进(jìn)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。
我认为(wèi)这个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些
被动技能(néng):与兽同(tóng)行
这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用
技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。
三(sān)、月宫
主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面板)
要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是(shì)月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)
沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用(yòng)的(de),当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害
被动(dòng)技能:冰封之寒
封月宫可选
技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即(jí)便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加一(yī)个输出加(jiā)成
四、花(huā)果山
主动技能:踏破凌霄
这(zhè)个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了(le),最少不会低于破血的伤害。
但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的(de)
最终还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率(lǜ),并(bìng)且更好自(zì)身能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用
被动技能:斗战胜佛
清宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即出(chū)手的(de)
技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非(fēi)常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来(lái)激活。
五(wǔ)、龙宫
主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海
法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)
我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后期(qī)的运营
被动技能:潜龙在渊
这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的(de)一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的(de)效果
技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能
六、魔王寨
主动技能:熊熊烈火
给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广的(de)作用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的(de)其(qí)他的法术单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出能力
不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔(mó)王自(zì)身当回合的输出。
被动技能:护(hù)犊情(qíng)深
这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音
不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样
不过(guò)也(yě)只增加两种印记的(de)血量(liàng)
技能选(xuǎn)择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道
七、小雷(léi)音(yīn)
主动技能(néng):否极泰来
没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些
被动技能:魔珠入骨
相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)
技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟
八、须弥海
怒海鲸涛:怒海鲸涛
有点像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝招”
但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。
被动(dòng)技能:转瞬光阴
虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没有溅射的
技能选择:被动技能。
主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了