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cos180°是多少,cos180度等于多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之(zhī)前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优(yōu)先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),方(fāng)便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后(hòu)续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性(xìng)和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能cos180°是多少,cos180度等于多少2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常(cháng)见,如(rú)桑(sāng)博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的(de)队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬(fēn)的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼cos180°是多少,cos180度等于多少(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位(wèi),提高(gāo)了她的(de)输出能力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gècos180°是多少,cos180度等于多少)额(é)外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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