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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质(zhì)量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时(shí),又很容易(yì)浮冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的(de)委托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个(gè)流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式(shì),进(jìn)一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许(冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污xǔ)多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要求(冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污qiú)或敏(mǐn)锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了(le)菜单上(shàng)的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词(cí)汇(huì),且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足(zú)够宽的平(píng)台(tái)。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等(děng),聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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