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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳(y公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表áng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了

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