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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕(pà)能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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