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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素反应(yīng)效果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原神(shén)元素(sù)反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个(gè)机制(zhì),不同的元素叠加后能造成(chéng)不同(tóng)的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更(gèng)好的(de)理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握(wò)原神战(zhàn)斗(dòu)系统的(de)之一(yī)步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内容(róng),只讲你需要了(le)解的内(nèi)容(róng),全程干货,先(xiān)上(shàng)一(yī)张图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流(liú)

先(xiān)来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围火元(yuán)素(sù)伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着火(huǒ)元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击(jī)。超(chāo)导反应(yīng)可(kě)以降(jiàng)低敌(dí)人一定的防御力。超(chāo)导(dǎo)反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌(dí)人造成额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围(wéi)存在被水元素附着的敌人,则会(huì)向周围传导(dǎo)雷(léi)元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的(de)百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到重(zhòng)攻击时会(huì)产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗)、水三种(zhǒng)元(yuán)素在(zài)战斗存在一(yī)定的(de)克制关系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的(de)伤害更高

冰(bīng)元素(sù)对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个很有意(yì)思的现象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊(yuān)法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一(yī)种非(fēi)常特殊的(de)元素,目前(qián)游(yóu)戏(xì)中没有拥(yōng)有草元素神(shén)之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元素(sù)反应。在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)则表现为火元素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持(chí)续受到火元(yuán)素伤害(hài),直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们(men)可(kě)以推断燃(rán)烧(shāo)反应是将定量草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会发生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还(hái)会额外造(zào)成对应转换元素(sù)的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定(dìng)思路(lù)

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思(sī)路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外(wài)造成(chéng)火元素(sù)伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散(sàn),额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元(yuán)素(sù))

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

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