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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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流星女神专用技(jì)能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同(tóng)的加点(diǎn)思路,流(liú)星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。战争女(nǚ)神(shén)专用技(jì)能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

流星(xīng)女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=天(tiān)星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天空落下,对(duì)敌人造(zào)成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗(dòu)时,提升10笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机率能使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果增(zēng)加20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的机率(lǜ)能(néng)反转我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输出先(xiān)点力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争(zhēng)女神,对(duì)大(dà)范(fàn)围造成伤害,有一定机(jī)率能改(gǎi)变敌人(rén)的模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回(huí)复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会(huì)附加所有(yǒu)能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能(néng)力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能力值上升时,能随机附加(jiā)其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到(dào)27。

女武神加点

专(zhuān)用技能(néng)=英灵战(zhàn)士:普通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉(jí)由(y笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花óu)高(gāo)速地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时(shí),提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果增加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异(yì)常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升(shēng)我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔(mó)法攻击(jī)力、魔法(fǎ)防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升(shēng)我方(fāng)成(chéng)员的(de)攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上(shàng)升效果的(de)特技的(de)MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附(fù)加魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔(mó)法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时,使回复道(dào)具(jù)的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先精神,然后点幸(xìng)运和留点为(wèi)下次转(zhuǎn)职做准备。

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