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410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗

410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建(jiàn)议(yì)力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲(j410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗ìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们(men)有(yǒu)了(le)一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也(yě)必(bì)须(xū)穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器(qì)之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器(qì),可(kě)以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会(huì)那么容易被(bèi)一(yī)两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会(huì)有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武器。随(suí)后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型(xíng)了(le),另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和(hé)更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一(yī)定不(bù)够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是(shì)非常关(guān)键的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗加一点(diǎn),两方(fāng)面我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们(men)也要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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