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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出(chū)来作为一个队伍体系(xì)呢(ne)?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁(jìn)疗,携带全军突(tū)击解控,携带三(sān)军之众回血,携(xié)带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉(chán)自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民(mín)。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营(yíng)和前(qián)锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击点头的李儒(rú),成为传奇(qí)的鬼吕都(dōu)将(jiāng)有机会(huì)大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥战法(fǎ),两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法(fǎ)系(xì)大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒(lěi)实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消耗一(yī)次(cì)是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也(yě)不怕,过了2回合(hé),「深谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的(de)时候写过了:绝水、浑水张大大到底是什么来头、全军(jūn)、三军、利兵谋胜(shèng)非(fēi)常(cháng)适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存(cún)环境(jìng),舒适大(dà)营的输(shū)出环境。

●其中浑(hún)水比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想(xiǎng)要(yào),撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张张也要,好像(xiàng)除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比(bǐ)较抢手(shǒu),前者是蜀骑不(bù)被控的关键(jiàn),后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用(yòng)的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经典(diǎn)配置(zhì)中是有极火(huǒ)佐攻和绝(jué)门遏敌的(de),大(dà)张张中(zhōng)也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回(huí)合(hé)毫(háo)发无(wú)损的(de)规(guī)避流战(zhà张大大到底是什么来头n)法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现(xiàn)以后,很(hěn)多大(dà)佬对这个战法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤(shāng)不够(gòu),队(duì)伍没(méi)有(yǒu)兵种加成(chéng)等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可张大大到底是什么来头以打(dǎ),打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为(wèi)浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀好(hǎo)打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计(jì)还能打控(kòng)制和助(zhù)攻(gōng),以及貂蝉(chán)的指挥(huī)减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原(yuán)因肯(kěn)定是(shì)魏智高额的魔(mó)防。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉(chán)的配置有点(diǎn)低了(le)。

号主是在试师(shī)赛季,所(suǒ)以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自(zì)保(bǎo)战法的木鹿容易(yì)挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没(méi)有(yǒu)带自保战法,点个难测(cè)保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单(dān)位(wèi)的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分(fēn)享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较多的(de)选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不(bù)吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿(lù)象兵,可以更大(dà)程度的发挥上(shàng)面5个主动(dòng)战法的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要(yào)太平民。

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