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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第(dì)二(èr)篇章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动(dòng)介(jiè)绍游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏(sū)”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分(fēn)为四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏(sū)澜郡(jùn)四(sì)个地点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一(yī)个强(qiáng)大的队(duì)伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天赋(fù)和(hé)属性将(jiāng)在模拟过程中发(fā)挥(huī)作用,触(chù)发不同的事件,产生(shēng)不同的(de)影响。模(mó)拟结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂(tú)山(shān)红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来考验一下(xià)涂山红红(hóng)和东方月初对云(yún)垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务(wù),完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟(yín)叹(tàn),难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除执念(niàn),恢复神智(zhì),方(fāng)能(néng)化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平衡模式两种难(nán)度。曲(qū)歌(gē)首领(lǐng)拥(yōng)有两个阶段,在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤(gū)注一(yī)掷吞下(xià)流星(xīng)碎(suì)片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模(mó)式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动(dòng)操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼(lóu)顶掉(diào)下来(lái)认(rèn)识(shí)了(le)白月(yuè)初(chū),但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏(sū)未能完(wán)成任务(wù)。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资格(gé)时,白(bái)月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终完成(chéng)了之一(yī)个任务。在与(yǔ)白月初(chū)共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,基础属性转换给主人的比例提(tí)升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜(yán)相机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的(de)穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人获得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请期待(dài)。

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此次(cì)组队(duì)模式(shì)进行了全(quán)面(miàn)升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自(zì)动报(bào)名(míng)参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服务器(qì)开服时间与服(fú)务器(qì)人(rén)数(shù)共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事可(kě)参与的(de)服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之(zhī)后开(kāi)放的服务(wù)器以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情(qíng)、金穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时(shí),系统会给(gěi)等级低(dī)的战队提供一部分(fēn)属性加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)5级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在9级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之(zhī)间可以通(tōng)过(guò)【一战高(gāo)下】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进(jìn)行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级(jí)搜(sōu)索】功能(néng)可精确寻找目(mù)标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可(kě)自由(yóu)发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可(kě)便捷(jié)查询各战队当前成员的组成(chéng)情况以及私(sī)聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会激活战(zhàn)队额外(wài)增益效果,请各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期间都(dōu)可以自由(yóu)创建(jiàn)、加入(rù)战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将临时(shí)锁定直至当日比赛(sài)结(jié)束(shù)。

【赛(sài)制(zhì)】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队技能(néng),在每局对局中队长先(xiān)选择上场队员再(zài)选取战队技(jì)能,详细战队(duì)技(jì)能介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将(jiāng)为进(jìn)入休息室的战队(duì)进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队(duì)积分相同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按当(dāng)轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分(fēn)高低进行排(pái)名(míng),战队积(jī)分情(qíng)况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击败(bài)数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时优先比较战队(duì)战力,战(zhàn)力(lì)高(gāo)的队(duì)伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名(míng),将排名前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛(sài)的(de)名次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同一河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队(duì)晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同(tóng),按净胜局、击败(bài)数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局(jú)三(sān)胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半(bàn)决(jué)赛对局,河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖再(zài)开启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队(duì)伍的每(měi)位成员可获(huò)得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应(yīng)的场次无论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积分(fēn)赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得(dé)名(míng)片外观(guān)等奖励,将根(gēn)据最终的排(pái)名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已(yǐ)拥有该(河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖gāi)外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁(suǒ)。

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