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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的(de),如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

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暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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