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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高(gāo)机动性的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技能能够带来(lái)的(de)体验效果也是(shì)极为(wèi)丰富的。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多(duō)人在线射击游(yóu)戏(xì),玩家们(men)可以(yǐ)在(zài)游戏中破坏(huài)地(dì)图,自由作战。为(wèi)了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作(zuò)虽(suī)然(rán)是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。高机动性的射(shè)击对战(zhàn),各自(zì)不(bù)同的技能能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的,且多次(cì)测试体验其品(pǐn)质极有(yǒu)保障(zhàng)。

本作虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家进行的破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推翻。

高(gāo)机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能(néng)能(néng)够带来的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的(de),且多次(cì)测(cè)试(shì)体验(yàn)其品质极有保障(zhàng)。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大

在(zài)游戏对(duì)战前(qián)选择角(jiǎo)色,进入游戏后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更多(duō)的(de)是(shì)在游玩前的自(zì)定义配置角色上。

本作角色(sè)以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提高移速逐(zhú)渐降低。可装备的武(wǔ)器和道具都各不相同。

瘦子输出低(dī)但(dàn)是跑得(dé)快作为携带目标跑(pǎo)路是较(jiào)为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了(le)移动能力,极大提升重火力。

除开(kāi)射击(jī)游戏统一的(de)丰富(fù)*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可破坏墙壁的道具(jù)、能快(kuài)速移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的(de)护盾等各种不同效果(guǒ)的(de)装(zhuāng)备道具。

由于其(qí)种(zhǒng)类效(xiào)果实在是(shì)特(tè)别的(de)多,所以(yǐ)在(zài)每次开(kāi)始游(yóu)戏前(qián)小编(biān)也总是(shì)会因为“这也(yě)想装备,那也想(xiǎng)带上(shàng)”但位(wèi)置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自(zì)定义创建的角色(sè)配置有(yǒu)着很多不同的注重(zhòng)方(fāng)向(xiàng),如小编在上次测试中就(jiù)自己构(gòu)建了一套(tào)以(yǐ)破(pò)坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需(xū)要抢什么金库。

通过不同(tóng)效果的道具和武器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的(de)感受(shòu)会发生极(jí)大的变化,能够长时(shí)间保(bǎo)持(chí)极高(gāo)的新鲜体验感。

自(zì)由且(qiě)震撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特(tè)点,很多(duō)游戏都有(yǒu)。但(dàn)本(běn)作(zuò)的(de)场景破坏(huài)是极度自由的(de)。

举个例子:建筑二(èr)楼有提款(kuǎn)机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着(zhe),这(zhè)时候可以来几(jǐ)个炸弹从他们的(de)头顶或者脚下突破(pò)进去(qù)。

还能够多个爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让目标(biāo)掉落至下一(yī)层,甚至(zhì)能够被埋(mái)在(zài)废墟(xū)中,这也(yě)是区别于(yú)同类(lèi)游戏(xì)的,即使是(shì)载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随(suí)意变动(dòng)。

虽然(rán)是如R6那样破坏(huài)建筑(zhù)物的,但(dàn)是本(běn)作全破(pò)坏的体(tǐ)验有着(zhe)很大的新鲜感和金(jīn)币爆(bào)一地的视觉感(gǎn),以各种(zhǒng)各样的战(zhàn)术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择(zé)可重复,这(zhè)是一个乐趣点也是一个难(nán)受点,开(kāi)黑的愉快(kuài),单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为(wèi)公(gōng)平性竞技(jì),但是(shì)现(xiàn)在(zài)有太(tài)多可以秒杀(shā)的武(wǔ)器(qì),让人(rén)完全无(wú)法(fǎ)找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验(yàn)下来就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人对枪(qiāng),一弹夹下(xià)去(qù)两人(rén)还在(zài)活(huó)蹦(bèng)乱跳(tiào)。

总结

总的来(lái)说本作是一款(kuǎn)有着极(jí)大潜力,且(qiě)目前(qián)表现就非(fēi)常好(hǎo)的之一(yī)人称射击(jī)竞技游戏,虽然存在(zài)一(yī)定的(de)平(píng)衡问题,但处于测试(shì)阶段有着(zhe)充足的世(shì)界发掘这(zhè)些问题(tí),且(qiě) *** 组也在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非常爽的(de)fPs游(yóu)戏,非(fēi)常推荐入手(shǒu)体验。

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