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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《部落与弯刀手游(yóu)》附(fù)魔词条以(yǐ)及词(cí)条属(shǔ)性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示(shì)自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗创建拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他(tā)的(de)变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

cw=创建制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装(zhuāng)备(bèi)附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻速(sù) 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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