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气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物猎(liè)人崛起(qǐ)气血觉醒技(jì)能是根据吸血量分(fēn)为甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然(rán)可以(yǐ)触发(fā),持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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