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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上都相当不(bù)错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物(wù)理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电(diàn)源装置的(de)小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都还(hái)原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内容(róng)极(jí)度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且(qiě)数青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不(bù)同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实(shí)是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括(ku青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么ò)了(le)300多项(xiàng)改进(jìn),还追加(jiā)了(le)全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料(liào)外还(hái)加(jiā)入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确(què)保方(fāng)块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色(sè)!

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