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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一(yī)般(bān),要打三(sān)波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同(tóng)时还(hái)能联动神器(qì)模组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

<雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间/p>

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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