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手机话费交了能退吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流(liú)星魂几(jǐ)命(mìng)重要专武抽吗(ma) 各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多(duō)的,5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流(liú)作(zuò)为一个(gè)输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一(yī)个(gè)输出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害(hài)

③引入(rù)速(sù)度(dù)和行动次数(shù),计(jì)算这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动值(zhí),得出平均每(měi)经(jīng)过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认(rèn)为比较适(shì)合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合(hé)的(de)比例等效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算(suàn)了(le)之一(yī)段(duàn)常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的(de)配合(hé)下爆发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可(kě)取(qǔ)代要高(gā手机话费交了能退吗o),但(dàn)高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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