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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 原神元素反应效果有哪些

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原(yuán)神元素反应是(shì)很(hěn)多玩家(jiā)摸不透的一(yī)个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小编就给大(dà)家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩(wán)家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素(sù)反(fǎn)应,是掌握原神(shén)战斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本(běn)文将带(dài)你了(le)解(jiě)元素反应相关(guān)的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张(zhāng)图:

元素(sù)反应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造(zào)成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级有关,且(qiě)无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火(huǒ)元(yuán)素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超(chāo)导反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人(rén)一定的防(fáng)御力(lì)。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌人(rén)造成(chéng)额外雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无(wú)法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的(de)百分比也(yě)不(bù)同。

火元素攻击(jī)水附(fù)着,提高高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着(zhe),提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解(jiě)除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

由此导致(zhì)的(de)一个很有意思的现象是(shì):在降(jiàng)雨天气(qì)中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是(shì)一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中(zhōng)没有(yǒu)拥有草元素(sù)神之(zhī)眼的角色,在元素反应(yīng)层面上(shàng),草元素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续受到火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,直到(dào)头顶(dǐng)的(de)花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧反应是将定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边(biān)的风和岩

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会发(fā)生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成对应(yīng)转换(huàn)元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)生成对应元(yuán)素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶(jīng)片时(shí)会(huì)生成对应(yīng)元素(sù)护盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提供保高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来护。

策(cè)略(lüè)制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大(dà)家理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体的选择大(dà)家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额(é)外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额(é)外造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

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