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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会(hu两斤大概有多重参照物,2斤有多重?ì)被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据队(duì)伍实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技(jì)能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或(huò)终(zhōng)结技(jì)的(de)攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用(yòn两斤大概有多重参照物,2斤有多重?g),托帕的(de)秘(mì)技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能两斤大概有多重参照物,2斤有多重?力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

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