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形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令(lìng)人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模(mó)拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名(míng)字多(duō)少有些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不需(xū)要思(sī)考战术(shù)策(cè)略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本(běn)作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需(xū)要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会(huì)失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直(zhí)到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时(shí)候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设(shè)计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽(kuān)了(le)游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的(de)游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方(fāng)块堆(duī)叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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