珠海业勤税务师事务所有限公司珠海业勤税务师事务所有限公司

怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味

怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游(yóu)戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高(gāo)等级(jí)的人口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了(le):首先是(shì)“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且获(huò)得更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道(dào)路的(de)状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在(zài)居(jū)民住房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来(lái)进行(xíng)支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也(yě)就较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划的(de)大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造(zào)......

怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味>

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居(jū)多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一(yī)个新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类似的(de)游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对(duì)更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就(jiù)怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味是游戏的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体(tǐ)验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:珠海业勤税务师事务所有限公司 怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味

评论

5+2=