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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类型游(yóu)戏还是比较不(bù)错的,但是(shì)目前还有很(hěn)多(duō)功能没有加(jiā)入,所以游(yóu)戏玩法还是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在(zài)瞬息万变、扣(kòu)人心弦的战场中体验指尖微操作带来(lái)的(de)热(rè)血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战(zhàn)之域》一款(kuǎn)类(lèi)似(shì)吸血鬼的游戏,不过体验过后感(gǎn)觉还可以。3D固定视角(jiǎo)不会(huì)晕,战(zhàn)场割草的感觉很好,就算有很多怪物也不(bù)会卡(kǎ)。刷怪各有特(tè)点。怪物技能(néng)分线,面等等,数(shù)量很(hěn)多(duō),有大有小的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角色跳(tiào)跃技能(néng),操(cāo)作性很强。战斗中也有经验(yàn)值(zhí)机制。升级(jí)可以肉鸽三选一(yī)。技能类型很(hěn)多,有些是自身技能的特点,有些是可(kě)以组合的,有一定的流派选择(zé)。

二、肝氪(kè)度(dù)

《永战之域》养成方面不(bù)深。主角(jiǎo)是可以(yǐ)更换的,可以提升主角属性,打造装备,升级天(tiān)赋和符文,有些接近(jìn)单机独游的养成。材料难(nán)获得,养成(chéng)的数值提升有阶段性。

三(sān)、画面音乐

3D画面品(pǐn)质还不错,界面(miàn)不多,功能逻辑清晰。有些资源可(kě)以(yǐ)看作(zuò)商店里(lǐ)的通用货(huò)。角色和(hé)NPc模特(tè)给人的印象一般,比较(jiào)中(zhōng)规中(zhōng)矩(jǔ)。战斗场景广阔,有一(yī)定的地形效果(guǒ),特效表现力好,视觉酷炫(xuàn),意思表达清晰。很好(hǎo)理(lǐ)解(jiě)。

四、建(jiàn)议

1.技能的(de)字太多了,要看的时间比较(jiào)久,比较打(dǎ)断战斗流畅。而且有(yǒu)一(yī)些理解(jiě)成(chéng)本,建(jiàn)议(yì)简化(huà)。

2.材(cái)料来源不明。可以在材料提(tí)示界面写下产地,或者放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产出什(shén)么,动力不(bù)是(shì)很充足。可(kě)以考(kǎo)虑放产出列表(biǎo)和大概(gài)概率。

五(wǔ)、总结

《永战(zhàn)之域》在同(tóng)类(lèi)型游戏还是比较不(bù)错的(de),但是目前(qián)还有(yǒu)很多功能(néng)没有加入,所以游戏玩法还是比较少的。作(zuò)为一款单(dān)机肉鸽游戏(xì)且目前游戏(xì)中没有氪(kè)金系统,看广告拿点奖励还是比较公平的,感兴趣(qù)的(de)小伙伴(bàn)可以体验一下。

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