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偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他(tā)们(men)的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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