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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型(xíng)有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别(bié)及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数(shù)量是没有(yǒu)限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可以这样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的(de)账号(hào),对游戏的(de)其他无法帮(bāng)助(zhù)他们(men)强化(huà)账号的领域(yù)不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处(chù)的阶(jiē)段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于建筑的(de)玩家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过(guò)这(zhè)些数(shù)字的(de)士兵都算作储备军,或(huò)是提(tí)高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释(shì)这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目(mù)的是拥(yōng)有(yǒu)一套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益,而(ér)这(zhè)正是玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因。其实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数量(liàng)反而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有(yǒu)利(lì)的方式是专注(zhù)于收集多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者(zhě)努力(lì)收集不一(yī)定是为了加成和(hé)增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需(xū)求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生存(cún)的(de)必要力(lì)量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种资(zī)源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优先(xiān)培养有利于提升该(gāi)种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以(yǐ)提高超(chāo)量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接一(yī)个地(dì)占领(lǐng)采集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重(zhòng)要,因(yīn)为(wèi)它还(hái)可以帮(bāng)助玩(wán)家强化领主的(de)勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入游戏内(nèi)的(de)联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一(yī)起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的(de)居(jū)民(mín)是与社区(qū)互(hù)动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一(yī)位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖(lài)于我们一起(qǐ)携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家(jiā),在这样的一款游(yóu)戏中是十(shí)分少见的(de),但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中(zhōng)会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人(rén)和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注(zhù)于制定(dìng)战(zhàn)术(shù)和(hé)战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会(huì)让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟(méng)中的(de)红人,也(yě)会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无(wú)上的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩(wán)家可以(yǐ)分为两个(gè)子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩(wán)家可以(yǐ)同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结(jié)领袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规模(mó)过小的领袖无法造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常也是(shì)出(chū)色的收集者(zhě),因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(实属和属实区别在哪,实属与属实的区别méng)在战斗中的战(zhàn)力(lì)主要(yào)取决于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙(lóng)参与(yǔ)集(jí)结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育出(chū)数不胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以(yǐ)选择保留最少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌(dí)人(rén)身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为建造(zào)者(发(fā)育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将(jiāng)他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适(shì)合(hé)抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高(gāo)数量(liàng)的(de)士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数(shù)量足够(gòu)稳健的前(qián)排增援(yuán),才有助(zhù)于阻(zǔ)挡实属和属实区别在哪,实属与属实的区别(dǎng)伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有不同的(de)终极目(mù)标,但主要目标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊积分(fēn),在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位(wèi))的(de)玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军(jūn)功(gōng)猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜(bài)托他人来保护你的(de)领地。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色类别。在这款即(jí)时战略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最重要(yào)的是(shì)以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需(xū)要知道自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩(wán)风格的人,加入(rù)与你目标一致的(de)联盟。

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